一昨日の。





1パック目初手はレアピックで白蘭の騎士。2手目ガーゴイルも、3手目枝分かれで赤緑やれコール。
4手目アミーシャ、そのまま路線を決定するほどのカードも流れてこず保留に。

2パック目初手マイコロス、3手目突撃者でジャンド路線へ。薬包といい粉砕といい、黒は激安。

3パック目初手引きずり下ろし、2手目爆発する境界流して引きずり下ろし。
それ以後境界は一枚もなくてがっかり。
悪魔やら暴君が不良債権としてドンブラドンブラ流れてきて全てキャッチ。




土地17
《沼/Swamp(10E)》*7
《森/Forest(10E)》*5
《山/Mountain(10E)》*4
《島/Island(10E)》

生物14
《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》*2
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》
《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(ALA)》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
《モストドン/Mosstodon(ALA)》
《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》
《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》
《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx(ALA)》

その他9
《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
《闇の感情/Dark Temper(CON)》
《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》
《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》
《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(ALA)》



マトカと引きずり下ろしのために島をタッチしたら暴君まで入っちゃったよ、みたいな。レア4枚とかどんだけー



一回戦 対バント
1-1 後手選択。相手1マリも目明き→サイモンク→白シャクのブン回り。こっちもマトカ→臓物と展開するが白シャクが邪魔すぎてブロックできない間に2回ドツかれて差し引き16点。
5T目にゾンビ+粉砕でどうにか除去るが、返しで洞窟のソクター、軟膏使いと登場して肝心なときに除去引けない。虫来てー
そのままソクターがアンブロッカブルになって負け。

1-2 後手。相手3T目青薬包起動しても土地詰まってたけど4T目土地ツモからオベリスクで一気に解消される。
こっちは3T目オベリスクで4T目血焚き出せたけど温存して5T目にツモった突撃者が両者通じてのファーストアクションに。
6T目に出てきた標のビヒモスを血焚きで除去って殴るが、突撃者は輪っかをはめられて退場。
続く搾り取る悪魔にも輪っか。
除去を渋って鼓声狩人を落とさなかったせいで3枚多く引かれてソクターやら蜘蛛やらがモリモリ出てきて負け。除去してても負けてたけど、ミスはミス。
輪っか2枚引かれたら勝てないよ…



序盤にダメージレース先行されると不利なブロック強いられるから生物の質で勝っててもまくれないってようやく気付いた。
もう能動的に動けない除去デッキなんて使わないんだから!





ノシ

コメント

ねこ
2009年4月20日22:11

傍らで色事故で死亡しますた…

クロ
2009年4月20日22:32

たまにものすごく偏りますよね。マジックに緑一色という役はないんですか?

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