プレパレポ(シールド編)
行ってきました(挨拶





今回のデッキは以下。

土地17
森*9
沼*8

生物13
レンの地の克服者
キスキンの短刀挑み
病み土のドルイド
葉光らせ
ファーティリド
黒ポプラのシャーマン
ツキノテブクロの選別者
大使の樫*2
永遠樹のシャーマン
雑草刈りのポプラ
茨歯の魔女
果樹園の管理人

その他10
大地力
名も無き転地
木化
肥沃な大地
小道の再公差
運命の扉
スミレの棺
雑草の絡めとり
思考の粉砕
不敬の命令


コマンド、シャッター、運命の扉といったパワーカードを筆頭に、6マナ域の強力な木人2枚を5枚のマナブーストが支えるなかなかお目にかかれないプールに恵まれ、かなり強いデッキができた。


第一戦 対赤緑
1-1 マナブーストからシャッターX=4でハンドをむしり取り、茨歯、雑草刈りと展開して敵を殲滅して勝ち。

1-2 後手。克服者、短刀挑みと展開し攻めるがやたらと土地を引いてきて後続が続かない。
攻めきれないでいるうちに点火者に蔦馬の手綱をついて立て直され、それに木化をつけてしまうミスもありまくられる。

1-3 先手。肥沃な大地から3T目扉、続々と木人を展開。タイタンの復讐X=8で黒ポプラが除去られ恐怖の激突タイム。
6がめくれるが奇跡的にこちらも管理人がめくれ助かる。
最終的に+6/+6修正を受けた木人たちで押し切る。
1−0

第二戦 対赤白エレメンタル巨人(野地さん)
2-1 後手1マリ。赤旗騎士から鍛冶工、散兵と流れるように展開され、ろくに対応できないまま白秘匿から雲山羊コンニチワで圧敗。

2-2 先手1マリ。土地2キープしたら事故って満足に動けないところを棘噛みの杖でピンガーと化した生物にダメージを飛ばされ続ける展開。
そのうち風船使い、雲山羊と展開され、木人防衛線の上を抜かれて負け。
1−1

第三戦 対青白魚妖精(がんだむさん)
3-1 相手水流、何か、剣士団、こちらは短刀挑み、大使、茨歯と展開。黒ポプラキャストで唯一ブロッカーとして効いている剣士団を戻させて攻める。
ハンドの木人は尽きたが、黒コマンドX=7(ルーズライフと剣士団-7/-7)で剣士団をもう一度戻させて(フィズるが)やや優位な場を保つことを選択。
しかしここから土地ゾーンが延々と続き、結果的にモード選択ミスになる。
除々に盛り返され、茨歯がいて鳥の変わり身に殴られてる場で最後まで木人引けなくて負け。
土地止まってるしドローと行動縛ったほうがいいと思ったんだけどなぁ。もったいなかったか。

3-2 先手。2T目克服者から再公差とつなげ、5T目シャッターX=4でバッサリ。
すれ違いで殴られていたが管理人、永遠樹、黒ポプラとつなぎダメージレースまくって勝ち。

3-3 後手ダブマリ。土地事故って死亡。
1−2


というわけで奇跡のパックが乗り手のせいで台無しに。
3-3は熱が逃げたのが山に伝わっちゃったのかな…


まだまだ修行が足りん。


ノシ

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